近几年全球手游市场颇为繁荣,特别是国内更发展飞速,暴雪、EA等知名海外游戏公司都前来淘金,除了和国内游戏公司联手开发新作之外,也涌现出了《Fate/Grand Order》、《公主链接》等热门海外代理手游。
而在国内,也有不少游戏公司选择了出海这一道路,制作并发行了不少在海外人气颇丰的新游,例如去年十月上线后便迅速火遍了全球的《原神》等。此外还有很多公司瞄准了海外市场中那些更加垂直的赛道。如《执剑之刻》(剣が刻)这样一款女性向游戏,就在过去近两年时间,在日本女性向的市场引发了轰动。
那么这款名为《执剑之刻(剣が刻)》的女性向游戏在日本火到什么程度呢?刚发售便登上了谷歌商店第1,苹果商店第4,后续长期占据日本游戏榜单前列,更一度入围女性向游戏品类TOP3,更前后获得了近30次苹果推荐,几乎涵盖了AppStore所有推荐版位。
《执剑之刻》在日本玩家中的讨论热度也很高,在日推拥有10万+的忠实粉丝,并多次进入twitter热门话题TOP10,不少会场限定周边都在雅虎等日拍网站上炒到了天价。
甚至于这款游戏在日本一度成为“现象级”存在,引发了传统媒体的关注,日本顶级女性向杂志B’sLOG就多次对《执剑之刻》进行了报道,不少海外游戏媒体也对这款女性向游戏进行了专题研究。
作为一款垂直赛道的游戏,《执剑之刻》在日本确实达到了热度空前,但为何这款手游能获得如此多海外玩家的推崇呢?很大一部分原因,是因为《执剑之刻》拥有丰富且制作精良的游戏内容。
玩过女性向游戏的玩家都知道,在评价这类游戏的时候,剧情、人设是重中之重。而在这些方面,《执剑之刻》无疑达到了顶尖水平。其团队在制作时,专门精心编写了数百话,超过百万字量级的剧情内容,并以AVG对话及舞台剧演出等形式展现。每个角色都有专属剧情、语音,并且相互之间有着复杂且完整的关系脉络。
而在人设部分,《执剑之刻》拥有读老师等十余位日本知名画师参与制作,将游戏中数十位角色塑造的个性鲜明且极具辨识度。每个角色在不同的时间、地点、事件中,都会有不同的动作及对话表现。
游戏为了表现这些角色与对应的设定,投入了海量的美术资源以追求极致的细节。游戏全角色都运用spine动画呈现,动作丰富且细腻连贯,而且除了动态立绘之外,制作团队还专门做了一整套SD形象和动作,以让角色的表现更加灵活多样。
配音方面,《执剑之刻》则邀请到子安武人、花江夏树、浪川大辅、岛崎信长等五十余位日本一线声优加盟,总体超过万句语音,除剧情外游戏中的日常也全程都有配音放送。
无论从剧情人设,还是配音等游戏制作内容来说,《执剑之刻》都达到了女性向游戏的巅峰,因此即便是在二次元文化的发源地日本,这款游戏也能瞬间风靡并长盛不衰,不得不说近几年国内的游戏制作水平确实提升迅速,也因此才会有类似《执剑之刻》这样的佳作诞生。
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